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Infrastructure & Sauvegardes

BloodMoon s’appuie sur des ressources serveur dédiées, des sauvegardes automatiques et des outils de restauration conçus pour protéger la grille, ses régions et les données de ses résidents.

BloodMoon

Infrastructure BloodMoon

Les principaux services sont séparés par rôle afin que les services de grille, les simulateurs, le streaming audio et le stockage des sauvegardes disposent chacun de ressources dédiées.

ROBUST

Serveur Robust

Mémoire
12 GB
CPU
12 cores
Stockage
SSD 800 GB + HDD 1.6 TB

Services centraux OpenSimulator : authentification, services de grille, inventaires, assets, bases de données, économie et services associés.

REGIONS

Serveur Régions

Mémoire
88 GB
CPU
12 cores
Stockage
SSD 800 GB + HDD 1.5 TB

Héberge les simulateurs et régions OpenSimulator gérés par BloodMoon, avec des ressources dédiées à la stabilité et à la réactivité en monde.

ICECAST

Serveur Icecast

Mémoire
8 GB
CPU
2 cores
Stockage
SSD 32 GB

Fournit des streams audio dédiés aux DJs BloodMoon afin qu’ils n’aient pas besoin de louer un service de streaming externe.

NEXTCLOUD

Serveur Nextcloud

Mémoire
8 GB
CPU
4 cores
Stockage
HDD 5 TB

Cloud privé utilisé pour stocker, conserver et organiser les sauvegardes et fichiers de restauration de la grille.

Politique de sauvegardes automatiques

Politique de sauvegardes automatiques

Les routines de sauvegarde s’exécutent automatiquement et sont supervisées afin de conserver plusieurs niveaux de restauration lorsque cela est nécessaire.

01

Sauvegardes SQL chaque nuit

Toutes les bases et tables SQL de BloodMoon sont sauvegardées chaque nuit.

02

OAR quotidiens des régions

Les régions hébergées sont exportées chaque jour sous forme de sauvegardes OAR avec assets.

03

Images complètes des serveurs chaque nuit

Des images complètes des serveurs sont réalisées chaque nuit au niveau de l’infrastructure pour permettre une reprise après incident.

04

Stockage sur Nextcloud privé

Les fichiers de sauvegarde sont transférés automatiquement vers le Nextcloud privé BloodMoon avec conservation et historisation.

05

Capacité de restauration

Selon l’incident, la restauration peut être réalisée au niveau d’une région ou de l’ensemble de l’infrastructure.

06

Processus supervisés et journalisés

Les opérations de sauvegarde sont surveillées et journalisées afin de vérifier leur bonne exécution et d’assurer la traçabilité.

Web Manager

Les propriétaires de régions gèrent maintenant leurs sauvegardes eux-mêmes

Le Web Manager BloodMoon donne aux propriétaires de régions un accès direct aux outils de sauvegarde et de restauration des simulateurs qu’ils gèrent.

01

Créer des sauvegardes OAR

Les propriétaires peuvent lancer eux-mêmes les sauvegardes OAR de leurs régions depuis l’interface web.

02

Créer des sauvegardes IAR

Ils peuvent également créer directement depuis le manager des sauvegardes IAR de l’inventaire de leur propre avatar.

03

Télécharger les sauvegardes

Les fichiers de sauvegarde OAR et IAR disponibles peuvent être téléchargés depuis le Web Manager.

04

Restaurer un OAR

Les propriétaires de régions peuvent restaurer eux-mêmes un OAR sur un simulateur qu’ils sont autorisés à gérer.